在相当长的一段时间里,魔兽争霸带给我的快乐还是很多的。
这不电脑换了好多台,但是经典的魔兽争霸软件还是牢牢在中占据着硬盘的一片空间,空间在1.6G左右,我也不指望去更新下载其他的地图了,偶尔来上一把小酌还是很不错的。
为了提升体验,专门配置了一个键盘,笔记本上的那种感觉太挤了。
最开始挑战的是人族1v3的模式,这种模式相对比较经典,过年期间也练过好多次,基本上算是稳赢,魔兽争霸挑战3个发狂的基本思路是在开局的时候,跑到对方的基地,开始不断的堆塔,等到10个左右的塔的时候,电脑发现的时候已经很难撼动局势了,通常电脑还是比较讲义气的,一般情况下,另外两家就开始过来援助了,在这种情况下,最难的就是连续两波兵赶到一起,如果能够压制着就基本奠定了胜局,反之很快就变得很被动,缺钱缺人,为此我还特意把一些玩的录像保留下来,有时候会看看,分析一下电脑在我忙碌的时候到底在干些什么,还特意准备了一些镜像,省得每次都从0开始,可以直接从我选定的阶段随时开局。
在人族的基础上,相对难一些的是兽族,这个琢磨的时间也长一些,为此我还特意看了很多自己的视频,分析了不少失败的原因。
在1个月的零散时间里,琢磨了一通,最近的两周胜率还算是高一些了。
以下是一些兽族的1v3发狂的对战中的一些录像的总结。
第一波:兽族挑战三个发狂的种族:人族,暗夜和亡灵首先是随机选择了亡灵作为突破口,在亡灵的门口附近造了很多箭塔,亡灵,暗夜和人族的升级顺序不大一样,人族的升本比较慢,前期一直在爆兵,亡灵在一直升科技,一本升完连续升二本,这期间才开始出蜘蛛,暗夜的模式比较保守,一直在爆兵和升级,也不主动出击。
等造了8根塔之后,亡灵已经升级二本完成,我这边的兽族才开始升二本,期间亡灵已经被压制住了,但是没有直接毁灭性压制,它这边还可以继续爆兵,一边爆兵一边被箭塔射死。
期间人族开始升级,开始出骑士。
来回到亡灵的基地支持了几次之后,都无功耳返,而暗夜则一直按兵不动。
兽族在这期间开了两个粉矿,总体的优势还是比较明显的,这个时候如果暗夜全部过来,基本能持平。
期间有几个明显的问题,一个是有点飘了,到了暗夜的基地附近开矿,操作失误,飞到了暗夜兵营中间,飞龙全部被灭;另外则是兵种有明显问题,除了萨满就是单英雄了,地面兵种明显不足,导致飞龙被灭之后没有了后援。
这个时候才开始出老牛,而人族这个时候开始出火炮手和骑士和女巫,有一些针对性的策略,暗夜来来回回比较犹豫,最后暗夜打了八成的时候自己撤回去了,而人族又来了一波,导致没有了地面部队的支援,这一波没跟上直接输了。
问题的总结如下:1.人口跟不上,暗夜直接爆了100人口,人族有70,兽族只有50-60人口2.人族和暗夜都开始出了火炮和其他的远程兵种,兽族没有及时进行压制,还是守着箭塔,有点吃老本,可以也出一些蝙蝠或者投石车3.灵魂使者的高级技能还没有用到4.飞龙可以试着骚扰做一些压制,包括远程开矿第二波:整体节奏还可以,最后的一波被灭,主要有几点前期的木头跟不上,导致有1000多块钱但是木头只有几十,使用不充分,可以造大概7个苦工砍木头造塔数量跟不上,只有12个左右,可以做成一个三角阵型,能够消耗大部分的兵力最后一波的塔被灭,主要的原因就是对方的多个投石车,基本上3个投石车能够很快消耗掉塔人口没有跟上,中间没有补农民,应该让基地一直运转着,不断的造血前期把对方的基地先推平,及时开矿第三波:第三波冲刺赢了,觉得还是带有一定的运气因为发狂的电脑有点笨,不知道积累实力,把钱花光了就在那里干等比较正确的选择了前期除了牙签仔,提前积累了一些力量,使得自己不那么被动出了投石车,而且摆在了比较深的位置,发狂电脑要过去消耗的力量比较大第四次冲刺输了,发现得不断的积累力量,比如快速升二本开矿,中间一断了之后就续不上了开矿可以考虑兽族的特有技能,能从商店买现在开始琢磨第三层次的挑战,暗夜1v3发狂,最后是不死族的。
在相当长的一段时间里,魔兽争霸带给我的快乐还是很多的。
这不电脑换了好多台,但是经典的魔兽争霸软件还是牢牢在中占据着硬盘的一片空间,空间在1.6G左右,我也不指望去更新下载其他的地图了,偶尔来上一把小酌还是很不错的。
为了提升体验,专门配置了一个键盘,笔记本上的那种感觉太挤了。
最开始挑战的是人族1v3的模式,这种模式相对比较经典,过年期间也练过好多次,基本上算是稳赢,魔兽争霸挑战3个发狂的基本思路是在开局的时候,跑到对方的基地,开始不断的堆塔,等到10个左右的塔的时候,电脑发现的时候已经很难撼动局势了,通常电脑还是比较讲义气的,一般情况下,另外两家就开始过来援助了,在这种情况下,最难的就是连续两波兵赶到一起,如果能够压制着就基本奠定了胜局,反之很快就变得很被动,缺钱缺人,为此我还特意把一些玩的录像保留下来,有时候会看看,分析一下电脑在我忙碌的时候到底在干些什么,还特意准备了一些镜像,省得每次都从0开始,可以直接从我选定的阶段随时开局。
在人族的基础上,相对难一些的是兽族,这个琢磨的时间也长一些,为此我还特意看了很多自己的视频,分析了不少失败的原因。
在1个月的零散时间里,琢磨了一通,最近的两周胜率还算是高一些了。
以下是一些兽族的1v3发狂的对战中的一些录像的总结。
第一波:兽族挑战三个发狂的种族:人族,暗夜和亡灵首先是随机选择了亡灵作为突破口,在亡灵的门口附近造了很多箭塔,亡灵,暗夜和人族的升级顺序不大一样,人族的升本比较慢,前期一直在爆兵,亡灵在一直升科技,一本升完连续升二本,这期间才开始出蜘蛛,暗夜的模式比较保守,一直在爆兵和升级,也不主动出击。
等造了8根塔之后,亡灵已经升级二本完成,我这边的兽族才开始升二本,期间亡灵已经被压制住了,但是没有直接毁灭性压制,它这边还可以继续爆兵,一边爆兵一边被箭塔射死。
期间人族开始升级,开始出骑士。
来回到亡灵的基地支持了几次之后,都无功耳返,而暗夜则一直按兵不动。
兽族在这期间开了两个粉矿,总体的优势还是比较明显的,这个时候如果暗夜全部过来,基本能持平。
期间有几个明显的问题,一个是有点飘了,到了暗夜的基地附近开矿,操作失误,飞到了暗夜兵营中间,飞龙全部被灭;另外则是兵种有明显问题,除了萨满就是单英雄了,地面兵种明显不足,导致飞龙被灭之后没有了后援。
这个时候才开始出老牛,而人族这个时候开始出火炮手和骑士和女巫,有一些针对性的策略,暗夜来来回回比较犹豫,最后暗夜打了八成的时候自己撤回去了,而人族又来了一波,导致没有了地面部队的支援,这一波没跟上直接输了。
问题的总结如下:1.人口跟不上,暗夜直接爆了100人口,人族有70,兽族只有50-60人口2.人族和暗夜都开始出了火炮和其他的远程兵种,兽族没有及时进行压制,还是守着箭塔,有点吃老本,可以也出一些蝙蝠或者投石车3.灵魂使者的高级技能还没有用到4.飞龙可以试着骚扰做一些压制,包括远程开矿第二波:整体节奏还可以,最后的一波被灭,主要有几点前期的木头跟不上,导致有1000多块钱但是木头只有几十,使用不充分,可以造大概7个苦工砍木头造塔数量跟不上,只有12个左右,可以做成一个三角阵型,能够消耗大部分的兵力最后一波的塔被灭,主要的原因就是对方的多个投石车,基本上3个投石车能够很快消耗掉塔人口没有跟上,中间没有补农民,应该让基地一直运转着,不断的造血前期把对方的基地先推平,及时开矿第三波:第三波冲刺赢了,觉得还是带有一定的运气因为发狂的电脑有点笨,不知道积累实力,把钱花光了就在那里干等比较正确的选择了前期除了牙签仔,提前积累了一些力量,使得自己不那么被动出了投石车,而且摆在了比较深的位置,发狂电脑要过去消耗的力量比较大第四次冲刺输了,发现得不断的积累力量,比如快速升二本开矿,中间一断了之后就续不上了开矿可以考虑兽族的特有技能,能从商店买现在开始琢磨第三层次的挑战,暗夜1v3发狂,最后是不死族的。
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